
Vi besökte nyligen årets upplaga av TYPOBerlin 2010. Omkring 60 internationellt kända personligheter inom grafisk design, reklam och konst var där. Förutom många föreläsningar, diskussioner och workshops på den stora scenen i Haus der Kulturen der Welt, kunde vi besökare diskutera med föreläsare på TYPOstage eller möta dem öga mot öga i ett såkallat nest. Över 1200 besökare fick ta del av tre dagar med informativa, överraskande och inspirerande moment.
Extra intressant var föredraget av Hartmut Bohnacker och Julia Laub, författare till boken Generative design. Det intressanta med generative design är att man inte skapar en bild för hand eller med en ritplatta. En visuell idé omsätts istället i en uppsättning regler och genomförs sedan av ett datorprogram. Processing är ett av dessa program. Det är open source och gör det lätt att genomföra sina idéer inom generative design. Även för designers med liten erfarenhet av programmering.
Inom kommunikation kan man använda sig av generative design exempelvis för att skapa informationsgrafik, diagram och flexibla mönster som ett verktyg i visuella identiteter. Och man behöver inte nöja sig med en enda bild; med små förändringar av parametrar kan man skapa en hel värld av bilder. Fascinerande nog lämpar det sig perfekt för att skapa designsystem – man kan utveckla en stil, illustration eller ett typsnitt i tusentals olika varianter, men grundidén känns alltid igen. Ett av de bästa exemplen är logotypen för COP15 Copenhagen / United Nations Climate Change Conference 2009. (Designen är gjord av NR2154 och utvecklingen är gjord av okdeluxe.)http://www.vimeo.com/8193600
Generative design är helt enkelt en intressant kombination av det mänskliga och det datorgenererade. Vi kommer med spänning att följa utvecklingen. Mer information kring generative design finns här: Anthony Mattox, Karsten Schmidt, Jonathan Puckey, V&A museums
Bild: Anthony Mattox
